Новые боевые единицы и баланс цивилизации: выпущено крупное обновление для Civilization VI.

Новые боевые единицы и баланс цивилизации: выпущено крупное обновление для Civilization VI.


Игры Civilization почти всегда пользовались спросом у геймеров, и последние не исключение. Разработчики все еще активно работают над обновлениями видеоигры, хотя сама игра вышла в октябре 2016 года.

@media (max-width: 640 пикселей) {
.mobileBrandingPlace {
нижняя обивка: 56,21%;
индекс z: 9;
маржа: 10px 0;
}

# mobileBrandingPlace1607438 {
нижняя обивка: 56,21%;
индекс z: 9;
маржа: 10px 0;
}

#mobileBranding {
маржа: 0! важный;
}
}

var showMobileBranding = true

Также прочтите «Ядерная цивилизация Ганди: история культового мема и выбор лучших вариантов»

Вышло последнее бесплатное обновление для Civilization VI, которое может стать финалом игры. О последнем, правда, пока нельзя сказать с уверенностью, так как разработчики лишь заявляют, что это последнее обновление в этом сезоне. Непонятно, что это могло значить, возможно, авторы планируют продолжить работу над Civilization VI. Вероятно, стоит дождаться официального заявления Firaxis Games.

Начать стоит с того, что с этим масштабным обновлением в видеоигру были добавлены одновременно три новых типа солдат:

  • Катапульта и Бомбардировка.
  • Фонари — средневековая боевая единица рукопашного боя между фехтовальщиками и мушкетерами.
  • Линейная пехота — это подразделение индустриальной эпохи для рукопашного боя между мушкетерами и пехотой. Карты, точнее всего две. Дело в том, что огромная карта Земли и огромная карта Средиземноморья просто существуют в двух разновидностях: обычная и политическая, где цивилизации появляются в реальных исторических местах. Что интересно, разработчики изменили характеристики большого количества юнитов, а также добавили новую анимацию для разведчиков. Последний теперь может погладить свою собаку (кошек пока нет).

    Однако все поклонники Civilization VI больше всего ожидали масштабного перебалансирования цивилизации. Стоит отметить, что подобные изменения коснулись почти половины цивилизации. По официальным данным, большинство разработчиков работали над инками, кхмерами, мапуче, майя и Испанией. В других цивилизациях (около 20) изменился только один параметр. Стоит отметить, что разработчики почему-то не стали менять ту цивилизацию, на которую игроки давно жаловались (Португалия или Вавилон).

    Firaxis Games также работала над интерфейсом, улучшила искусственный интеллект противников и исправила многие технические недочеты на ПК и консолях. Полный список всех изменений можно найти по этой ссылке.

    Презентация последнего обновления Civilization VI — видео

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *